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前回、描いた犬のラフを、 微調整してみました。 とぼけた感じが少しづつ、 出てきました。
2008年6月30日 (月) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
今回は二人が飼っている、 犬を創ろうと思います。 いつも舌を出して歩いていて、 とぼけた感じの犬にしたいと、 思っています。
2008年6月28日 (土) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
弟分の囚人キャラに、 黒クマぬいぐるみを持たせてみました。 結構、とぼけた感じに出来上がりました。 次は、犬を創ろうと思います。
2008年6月26日 (木) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
ぬいぐるみ感をうまく、 出せたと思います。 今度は弟分の囚人キャラに、 持たせた感じで創ろうと思います。
2008年6月24日 (火) | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック (0)
黒クマの3面図です。 縫ぐるみ感を出すのが、 少し難しそうです
2008年6月21日 (土) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
今回は黒クマの縫ぐるみを創ります。 弟分の囚人キャラが常に持ち歩いている、 設定にしようと思います。
2008年6月20日 (金) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
囚人キャラ(兄貴分)の 立体化完成しました。 今回は3面図ドウリに創ると、 あまり良く無かったので、 目の部分と口の部分を、 少し変更しました。 次は、弟分が持つ小物を、 創っていこうと思います。
2008年6月18日 (水) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
今まで泥棒キャラと書いてきましたが、 服装からイメージするのは囚人だと、 ふと気づき、今日から囚人キャラに、 変更したいと思います。 囚人キャラ兄貴分の3面図です。
2008年6月16日 (月) | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック (0)
前回、描いたラフを、 微調整してみました。
2008年6月13日 (金) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
泥棒キャラを増やしてみました。 最初に創ったキャラの兄貴分の キャラを創ろうと思います。 面白い世界が出来そうです。
2008年6月11日 (水) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
泥棒キャラの立体化完成しました。 立体化すると雰囲気いい感じに、 変わったと思います。 他のキャラクターも、 立体化してみたいと思います。
2008年6月 8日 (日) | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック (0)
泥棒キャラを3DCGで、 立体化する時に、 イメージを伝える為に、 必要な3面図です。
2008年6月 4日 (水) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
2008年6月 1日 (日) | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
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